01 · Cartographier
Nous cartographions les parcours et les moments clés avant de dessiner un écran.
( Service03 )
Des interfaces et des parcours pensés pour la clarté et la vélocité — avec des tokens et des motifs qui évoluent au rythme de votre produit.
( Cadence )
10–14 weeks
( Fichier )
Figma + composants
( Studio )
Toronto
( Équipe )
Designer + ingénieur
( Périmètre )
Parcours, états, tokens
( Passation )
Bibliothèque de composants
( Ce que nous couvrons )
Un produit qui a besoin d'une visite guidée n'est pas terminé. Nous dessinons les parcours, les états et les tokens jusqu'à ce que la première session n'en demande aucune.
02
(Design produit)
Les écrans ne sont que la plus petite part. Le reste, c’est le système qui permet à l’équipe de continuer à livrer.
03
(Cadence)
Nous cartographions les parcours et les moments clés avant de dessiner un écran.
Hiérarchie et parcours sont testés en basse fidélité avec du vrai contenu.
Les patterns deviennent des tokens et composants que l’équipe réutilise à chaque version.
Design et front-end relisent chaque build ensemble jusqu’à ce qu’il corresponde au fichier.
04
(Ce qui le fait tenir)
( 01 )
La première session ne devrait demander aucune visite guidée, seulement une hiérarchie claire.
( 02 )
Les cas limites sont dessinés avec le même soin que le parcours nominal.
( 03 )
Le front-end relit chaque composant avant son entrée dans la bibliothèque.
05
(Questions)
Yes. We audit the library first, then extend tokens and components instead of starting a parallel file.
Front-end reviews every component with us before it enters the library, so handoff is a working session, not a zip file.
Prototypes with real content go in front of users early, and every state is checked before a screen is called done.
Une page d’accueil, un deck, un écran produit. Nous vous dirons si un système est le bon prochain fichier, ou si la stratégie doit encore passer avant.
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